<tab>Hrvermgen des Feindes:<br><br>-<sp> Wenn der Gegner in Ihre Richtung schaut, zeigt <l="game:Levels\training\tips\threat_tip.txt">die Gefahrenskala </l>, wie gut er Ihre Annherung hren kann.<br>-<sp> Der Lrmpegel hngt von der Geschwindigkeit Ihrer Bewegung ab.<br>-<sp> Wenn der Gegner etwas Verdchtiges hrt, knnte er sich umdrehen, um die Geruschquelle aufzuspren.<br>